Eric Goldberg收到一份来自中国的邀请,邀请他参加于11月2日在中国举办的“手机游戏国际高峰论坛”。这个会议是“第五届电信增值业务高层论坛(VAS2006)”的一部分。
Eric Goldberg是全球著名的手机行业分析师,是Crossover Technologies公司的执行董事 。在此之前,Eric Goldberg有些狐疑,在中国的手机游戏论坛能办成什么样?但很快,他就致信组委会说,能否让他也参与主持,“你知道,美国E3游戏展览中的手机游戏论坛就是我召集的。”Eric在信中说。
吸引他转变观点的是与会名单,不仅新浪网、空中网、魔龙等这些中国领先的手机游戏公司悉数出席,连Vivendi Mobile Games、Company、Gamepot Inc、Hudson、Com2Us、Hands on Mobile等国际十大手机游戏公司的CEO们也悉数出席。
Eric预计,接下来会有更多的海外公司以各种方式进入中国市场,“他们不会只满足于来北京参会,更想着怎么进入这个让人激动的市场”。韩国著名手机游戏公司Com2Us的CEO Young Il Lee 告诉记者,Com2Us近期正在大规模接触国内公司,希望将其旗下的几款手机联网游戏新品引进到中国市场。这家公司此前不久刚刚在中国设立分公司。论坛上,日本著名手机游戏公司Hudson总经理Yoshinori Ono也表示了同样的观点。
日本和韩国手机游戏的收入远远大过中国市场。Com2Us的CEO Young Il Lee 介绍,在韩国,手机渗透率达到100%,其中一半的用户都喜欢下载游戏来玩。在当地,运营商对于手机游戏业务非常重视。在美国,也有半数移动用户拥有能够下载游戏的手机终端,一份调查报告显示,美国有27%的用户表示喜欢玩手机游戏,57%的手机游戏玩家打算为手机投入更多资金。
“中国手机游戏市场从运营商角度来讲,他们是最幸运的。中国的运营商非常注重移动市场方面的利益,他们在推介这个市场的发展。有时候运营商也会从他们的角度来保护游戏的开发商,这个和欧洲的情况不一样。” Eric Goldberg介绍说。